Приветствую друзья! 3dsMax — профессиональная программа для 3D-моделирования, анимации, визуализации. Используется например при создании игр, проектировании. Разработчик — Autodesk. И вот сегодня я коротко расскажу про одну утилиту, которая может пригодиться при работе с софтом 3dsMax.
Reset XForm — что это? (3ds max)
В интернете нашел следующую информацию:
Reset XForm — компонент, помогающий сбрасывать все преобразования (поворот/масштаб) для обьекта и приводить его систему координат в соответствие с мировой.
Функция удаляет все значения поворота и масштаба из выбранных обьектов и потом помещает эти данные в модификатор XForm.
Вот например бывает так, что вы работаете в 3ds max со Skin, Extrude, Sweep и другими модификаторами, а также с функциями в Editable Poly. И в итоге вы получаете не совсем то, что вам хотелось бы.. неправильный размер, слишком плоско, да многое что может случится. И вот чтобы решить подобные проблемы — нужен инструмент Reset XForm. Вот нашел еще одно сообщение, возможно будет полезным:
Расположение функции
Заключение
Ребята, еще раз прошу прощение, возможно не так детально рассказал, как хотелось, но увы, в 3dsMax я разбираюсь мало, только учусь! Но надеюсь кому-то данная информация пригодилась и оказалась полезной.
Удачи и добра, до новых встреч друзья!