Reset XForm — что это? (3ds max)

Приветствую друзья! 3dsMax — профессиональная программа для 3D-моделирования, анимации, визуализации. Используется например при создании игр, проектировании. Разработчик — Autodesk. И вот сегодня я коротко расскажу про одну утилиту, которая может пригодиться при работе с софтом 3dsMax.



Reset XForm — что это? (3ds max)

В интернете нашел следующую информацию:

Reset XForm — компонент, помогающий сбрасывать все преобразования (поворот/масштаб) для обьекта и приводить его систему координат в соответствие с мировой.

Функция удаляет все значения поворота и масштаба из выбранных обьектов и потом помещает эти данные в модификатор XForm.

Вот например бывает так, что вы работаете в 3ds max со Skin, Extrude, Sweep и другими модификаторами, а также с функциями в Editable Poly. И в итоге вы получаете не совсем то, что вам хотелось бы.. неправильный размер, слишком плоско, да многое что может случится. И вот чтобы решить подобные проблемы — нужен инструмент Reset XForm. Вот нашел еще одно сообщение, возможно будет полезным:

Расположение функции

Активируем Utilities, далее нажимаем Reset XForm, а потом на Reset Selected. После срабатывания не забываем что кнопку нужно отжать. Данная опция недоступна если обьект находится в группе, сбросить можно кнопкой Transform в поле Reset (панель Hierarchy, это третья кнопочка, в то время как Reset XForm отображается при нажатии последней кнопочки в виде молоточка).

Заключение

Ребята, еще раз прошу прощение, возможно не так детально рассказал, как хотелось, но увы, в 3dsMax я разбираюсь мало, только учусь! Но надеюсь кому-то данная информация пригодилась и оказалась полезной.

Удачи и добра, до новых встреч друзья!




Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *